Η 21η Νοεμβρίου 2023 σηματοδοτεί την 25η επέτειο από την ιαπωνική κυκλοφορία του The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Για να γιορτάσουμε αυτή την ιστορική περίσταση του Hyrulean, θα δημοσιεύουμε άρθρα όλη την εβδομάδα αφιερωμένα στο παιχνίδι, τις αναμνήσεις μας και την κληρονομιά του. Σήμερα, ο Gavin σκέφτεται τα πλεονεκτήματα και τα μειονεκτήματα της ανακατασκευής του The Citizen Kane of Games™...
Το ριμέικ. Το remastering. Η επανεκκίνηση. Η αναγέννηση. Σε αυτό το σημείο, φαίνεται ότι έχουν περάσει μερικές δεκαετίες από τότε που αυτές οι λέξεις μπήκαν στην κοινή γλώσσα όταν μιλάμε για σχεδόν οποιαδήποτε οπτικοακουστική ψυχαγωγία, αλλά στην πραγματικότητα η προέλευση πηγαίνει πολύ πιο πίσω, τουλάχιστον μέχρι τα τέλη της δεκαετίας του 1920, όταν τα στούντιο άρχισαν να ξαναφτιάχνουν κλασικές ταινίες βωβού κινηματογράφου ως ομιλητές.
Αυτές τις μέρες, όταν η συνέχειά σας έχει επιτέλους ξεκαθαρίσει, μπορείτε να περιμένετε ένα αποτέλεσμα με τη μορφή μιας συνολικής αναθεώρησης του franchise που αιχμαλωτίζει το πνεύμα του αρχικού κειμένου αλλά αλλάζει τα πράγματα αρκετά ώστε να το εκσυγχρονίσει για μια νέα γενιά. Τι γίνεται αν αποτύχει η επανεκκίνηση; Κανένα πρόβλημα: ctrl+alt+del και επανεκκινήστε μερικά χρόνια αργότερα: “Σας ακούσαμε!” Και όταν περάσει αρκετός χρόνος για κρίσιμες επαναξιολογήσεις για να επαναπροσδιοριστούν οι αποτυχίες του παρελθόντος, είναι δυνατό να τα ολοκληρώσουμε όλα με μια τακτοποιημένη ταινία πολυσύμπαν που προσθέτει ένα ωραίο γλάσο λύτρωσης και στύβει το ζουμί από τις μακρομαγειρεμένες γαλοπούλες. Κλείστε το μάτι στο fandom καθώς το παραδίδετε (Γεια σε όλους, Γιώργο), και είστε έτοιμοι για το επόμενο μάθημα!
Αν και τα βιντεοπαιχνίδια δεν έχουν ακόμη καταφέρει να ξεπεράσουν το πολυσύμπαν, οι παλιοί τίτλοι που έχουν επανασχεδιαστεί και επανασυσκευαστεί σε μια νεότερη, καλύτερη μορφή είναι ένα καθημερινό φαινόμενο και μπορούν να αποσπάσουν εξίσου μεγάλο κυνισμό από έναν έμπειρο παίκτη. Πάρτε το Ocarina of Time, το διάσημο το καλύτερο βιντεοπαιχνίδι όλων των εποχών σύμφωνα με πολλούς παίκτες και κριτικούς, Meta- και άλλα. Μετά το πρωτότυπο N64 του 1998, επανακυκλοφόρησε στο GameCube το 2003 μαζί με την Wind Waker και με επιπλέον υλικό στο Master Quest, πριν εμφανιστεί στην Εικονική Κονσόλα για Wii και Wii U και αποκτήσει ένα πλήρες ριμέικ 3DS το 2011 με ευγενική παραχώρηση του Grezzo. . Μπορείτε επίσης να το παίξετε στο Switch εάν είστε συνδρομητής στο Online Expansion Pack του Nintendo Switch.
Όπως μπορείτε να δείτε, δεν υπάρχει έλλειψη τρόπων για να παίξετε την Ocarina το 2023. Παρ ‘όλα αυτά! Η επιθυμία να δούμε μια από τις μεγαλύτερες επιτυχίες του gaming να ξαναφτιάχνεται για να επωφεληθείτε από δυόμισι δεκαετίες τεχνολογικών και σχεδιαστικών προόδων είναι σχεδόν ακαταμάχητη. Χρειαζόμαστε ένα ριμέικ Ocarina; Οχι ακριβώς. Θα παίζαμε ένα ριμέικ του Οκαρίνα; Εντελώς αιματηρό.
Η Capcom έχει επιδείξει όχι μόνο οικονομική δυναμική αλλά και καλλιτεχνική αξία στην πλήρη επανεξέταση και επανεπεξεργασία παλαιότερων αριστουργημάτων
Από πολλές απόψεις, τα remasters και τα remakes έχουν πολύ πιο νόημα με τα βιντεοπαιχνίδια παρά με άλλα μέσα. Θέλουμε να μπορούμε να παίζουμε τα αγαπημένα μας με τον καλύτερο δυνατό τρόπο στις τρέχουσες μηχανές μας, και ενώ κάποιοι μπορεί να έχουν λάθος ρυθμό (στοιχηματίζουμε στην επόμενη ανακοίνωση επανέκδοσης του Last of Us), γενικά ένα remaster/remake αντιμετωπίζεται με λιγότερο σκεπτικισμό σε περιβάλλοντα βιντεοπαιχνιδιών.
Τα επιχειρήματα υπέρ ενός ριμέικ του Ocarina of Time είναι εύκολο να βρεθούν, αλλά δεν συνάδουν απόλυτα με το ήθος της Nintendo για «έκπληξη» καθώς και «απόλαυση». Θα ήταν το πιο εύκολο πράγμα στον κόσμο να βάλουμε τόσο το Wind Waker HD όσο και το Twilight Princess HD στο Switch, αλλά, τουλάχιστον μέχρι στιγμής, δεν έχουν πραγματοποιηθεί. Η έκδοση 3DS έχει εξαλείψει τις περισσότερες από τις πιο σκληρές πτυχές του 64-bit Ocarina στα τμήματα οπτικής και διαχείρισης αποθέματος με μια χούφτα αλλαγές που το καθιστούν αναμφισβήτητα τον καλύτερο τρόπο παιχνιδιού (αν διαθέτετε 3DS). Εκεί Είμαι μικρές, αισθητές βελτιώσεις που θα μπορούσαν να βελτιώσουν το πρωτότυπο. Κανένα παιχνίδι δεν είναι τέλειο.
Ωστόσο, η βελτίωση των γραφικών και η τακτοποίηση του Water Temple και μερικών άλλων χαλαρών άκρων δεν φαίνεται να είναι αρκετά καλός λόγος για να επαναλάβετε ολόκληρο το παιχνίδι, έτσι δεν είναι; Όλες αυτές οι επιδείξεις του Unreal Engine είναι πολύ ωραίες και λαμπερές, αλλά δίνοντας στον Ocarina μια επιφανειακή πινελιά UE5 και ωραίο HDR είναι μια καινοτομία που θα φθείρεται γρήγορα.
Παρά το τι θα μπορούσαν να πουν κάποιοι (ας μην συνδεθούμε καν με τη σύντομη συζήτηση που ξεκίνησε με ένα tweet πριν από μερικές εβδομάδες που υποδηλώνει ότι η Ocarina ήταν λίγο σκουπίδια), ακόμη και με τις αδυναμίες του vintage και στενά σχετιζόμενου σχεδίου της με ένα μη τυποποιημένο χειριστήριο με τα σημερινά δεδομένα, η Οκαρίνα αντέχει πολύ καλά. Η παρόρμηση να “διορθώσετε τα λάθη σας” και να το κάνετε “να παίξετε” για τους παίκτες του 21ου αιώνα δεν υπάρχει όπως συμβαίνει με άλλα κλασικά παιχνίδια του παρελθόντος με τρομακτικά χειριστήρια ή άλλα απαρχαιωμένα στοιχεία.